🇬🇧”Let’s Play with Participatory Budgets” Workshop

On April 2nd, I had the pleasure of taking part in the workshop â€śLet’s Play with Participatory Budgets” at Le DĂ´me in Caen, co-organized by the LIG (Grenoble Computer Science Lab) and the CREM (Research Center in Economics and Management).

The goal was to make participatory budgeting more understandable and accessible to the general public. Through a hands-on session, participants worked in small groups to explore real-life scenarios: how to prioritize projects, allocate limited budgets, and engage in collective decision-making processes.

Part of the workshop used the Whale application, a digital tool designed to simulate and support collective decision-making in participatory budgeting contexts. It allowed participants to experiment with different voting systems and better understand how allocation rules can influence final outcomes.

I was honored to contribute alongside:

  • Vincent Merlin (CNRS, CREM)
  • Isabelle Lebon (University of Caen, CREM)
  • Sylvain Bouveret (Ensimag-INP, LIG Grenoble)
  • Myself, Mara Vidali (University of Rennes, CREM)
  • Alexis Hummel (Paris Dauphine-PSL, LAMSADE)

It was a dynamic, participatory moment, promoting civic engagement and democratic innovation through simple yet powerful tools.

👉 More information here

This workshop was part of the Turfu Festival 2025, an event focused on participatory research, civic innovation, and the co-creation of knowledge. The festival brings together researchers, citizens, and local stakeholders to imagine and prototype the tools of tomorrow.

🇫🇷 Retour sur l’atelier “Jouons avec les budgets participatifs”

Le 2 avril dernier, j’ai eu le plaisir de participer Ă  l’atelier â€śJouons avec les budgets participatifs”, organisĂ© au DĂ´me Ă  Caen, en partenariat avec le LIG (Laboratoire d’Informatique de Grenoble) et le CREM (Centre de recherche en Ă©conomie et management).

Cet Ă©vĂ©nement avait pour objectif de dĂ©mystifier le fonctionnement des budgets participatifs Ă  travers une session interactive et accessible au grand public. Les participants ont pu expĂ©rimenter, en petits groupes, des scĂ©narios concrets de dĂ©cisions collectives : comment prioriser des projets, rĂ©partir un budget, et comprendre les mĂ©canismes dĂ©mocratiques qui sous-tendent ce type de dĂ©marche.

Une partie de l’atelier s’appuyait sur l’application Whale, un outil numĂ©rique dĂ©veloppĂ© pour simuler et faciliter la prise de dĂ©cision collective dans des contextes de budgets participatifs. Elle permet aux participant·es d’explorer diffĂ©rentes mĂ©thodes de vote et de mieux saisir les effets des règles de rĂ©partition sur les rĂ©sultats.

L’atelier a réuni :

  • Vincent Merlin (CNRS, CREM)
  • Isabelle Lebon (UniversitĂ© de Caen, CREM)
  • Sylvain Bouveret (Ensimag-INP, LIG Grenoble)
  • Moi-mĂŞme, Mara Vidali (UniversitĂ© de Rennes, CREM)
  • Alexis Hummel (UniversitĂ© Paris Dauphine-PSL, LAMSADE)

Un moment riche d’échanges, de pédagogie et de réflexion collective, qui a permis d’initier les citoyen·nes à des outils concrets de démocratie participative.

👉 Plus d’informations ici

Cet atelier s’inscrivait dans le cadre du Festival Turfu 2025, un Ă©vĂ©nement dĂ©diĂ© Ă  la recherche participative, Ă  l’innovation citoyenne et Ă  la co-construction des savoirs. Le festival propose chaque annĂ©e une programmation ouverte oĂą chercheur·es, citoyen·nes et acteur·rices du territoire imaginent ensemble les outils de demain.

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